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As funcionalidades que você está perdendo ao criar famílias com model-in-place

  • Foto do escritor: Keren Kaczelnik
    Keren Kaczelnik
  • 30 de mar. de 2020
  • 2 min de leitura

Eu sei que tanto eu quanto você já projetamos em algum momento com pressa e acabamos optando pelo model-in-place. E tá tudo bem (em doses beeeem esporádicas). Porém isso precisa ser uma escolha consciente de modelagem e não pode ser permanente. Ao longo do texto você vai entender por quê,


Também não vou apontar funcionalidades que só uma pessoa profissional em fazer famílias vai saber fazer, porque quero falar com você, que está começando a modelar no Revit ou já modela há um tempo mas não tem certeza se está fazendo da forma certa.


(atenção: vou falar sobre parâmetros várias vezes mas não se preocupe agora em criá-los, ok? eu ensino como fazemos cada um deles mais para frente!)


Quando você faz um model-in-place e coloca num grupo, por exemplo, já aconteceu de você rotacionar esse grupo e a sua família ir lá pro "fim do mundo" (ops, do seu projeto)?

Ou quando você vai editar essa família de dentro do projeto numa determinada vista e ao entrar no model-in-place algumas geometrias simplesmente somem? Te ensino a acabar com esses problemas nesse post aqui.


Agora, se você continua utilizando model-in-place sempre ou não se convenceu de usar uma família propriamente dita, dê uma olhada nas funcionalidades que você está perdendo a oportunidade de usar:


1) Parâmetros de visibilidade

Na forma mais simples desse parâmetro, podemos ter por exemplo um parâmetro de visibilidade para o fundo de um nicho, ou seja: podemos escolher quando a família terá ou não esse fundo apenas assinalando uma caixinha nas propriedades da família. Isso também pode ser usado para puxadores de gavetas, onde você pode associar o parâmetro de visibilidade para o puxador de gaveta em pino ou trapézio, por exemplo, e então na mesmíssima família ter a opção de puxador pino ou trapézio, sem precisar ter duas famílias diferentes só para isso- e imagina só o trabalho que dá fazer tudo isso em model-in-place...


2) Tipos dentro da mesma família

Provavelmente a funcionalidade mais conhecida de todas para famílias são os tipos. Quando você modela uma família em model-in-place, o Revit não tem por padrão uma inteligência onde você pode simplesmente "duplicar o tipo" da família que você quer copiar, porém com propriedades diferentes, tais como medidas e/ou materiais.


3) Parâmetros de materiais

Provavelmente se você modela muitas famílias em model-in-place deve estar cansado de ter que entrar na edição delas para mudar o material associado. No caso da família comum isso não é necessário. Basta ela ter um parâmetro de instância com o material que você pode ter a mesma família várias vezes ao longo do projeto com materiais completamente diferentes!


(um parâmetro de tipo é aquele que você não precisa ir em edit type e duplicar a família para editar suas propriedades e gerar a mesma família com algumas propriedades diferentes- como acontece para mudar medidas de portas e janelas. Já o parâmetro de instância é aquele que do lado de fora da família, lá em properties, você consegue mudar alguma propriedade dela sem ter que duplicá-la em edit type- como acontece com materiais de vez em quando, dependendo da família)


Viu só quanta coisa? Sobe lá no post que falo sobre transformar itens model-in-place em famílias e é só correr pro abraço!



Até a próxima!

Keren



 
 
 

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